Tools / ツール

やさしい版:できあがった料理から、レシピを復元できるようになったら

ゲームのソフトから、作った人しか持っていないはずの「設計図」をAIが復元できるようになってきました。古いゲームを残せる一方で、どんなソフトも中身を見られてしまいます。専門用語を使わずに書いています。

ゲームを作るとき、作る人は人間が読める形でプログラムを書きます。でも、売るときはそのままではありません。機械が読む形に変換してから配ります。

この変換は、行きっぱなしでした。できあがったものを見ても、元の書いたものには戻せない。だから、作った人だけが設計図を持っていられたのです。

料理に似ています。お皿に乗った料理から、レシピは分からない。だから秘伝の味が守れる。

その前提が、くずれてきた

ところが最近、AIを使って元の形に戻せるようになってきました。できあがったゲームから、設計図を復元してしまうのです。

個人でゲームを作っている人が、この動きについて文章を書き、話題になりました。

いいことが、あります

古いゲームは、昔の機械がないと遊べません。機械は壊れますし、もう売っていません。このままでは、遊べなくなって消えていきます。

設計図が手に入れば、今のパソコンやスマホでも動くように作り直せます。実際に、ブラウザで遊べるようにする取り組みがいくつも出てきています。

古い名店の味を、レシピが分かったおかげで残せる——そういう話です。

こわいことも、あります

同じ力は、ゲーム以外にも効きます。

お金を払って買ったソフトも、会社が何年もかけて作ったプログラムも、中身を読まれてしまう。作った人が「見せたくない」と思っていても、止める方法がありません。

秘伝のレシピが、だれにでも分かってしまう側です。

守り方を考え直す時期

これまでソフトは、「中身は読まれない」ことを前提に守られてきました。その前提がくずれるなら、守り方そのものを考え直すことになります。

残せるようになったのは、うれしいことです。でも同じ力で、守れなくなるものもある。どちらか一方だけを選ぶことは、たぶんできません。


この記事は、専門用語を使わずに書いたものです。くわしい内容はもとの記事にあります。

出典: Popcar「AI is mass decompiling games. That’s both awesome and scary.」(個人ブログ)、Simon Willison氏のブログでの紹介

Sources

  1. AI is mass decompiling games. That's both awesome and scary. Simon Willison — simonwillison.net — 2026.10.15